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中国マーケット調べたついでの( ..)φメモメモ

中国のゲームマーケットに関してちょっとメモ

1.調査の結果

a掌趣は2017年のモバイル売上は15.8億元。版元への支払いは1.44億元(23億円)あった

対モバイル売上で約9%

(もちろんモバイル売上すべてがIPじゃないから実際比率はもっと高そう)

 

b. 天戏はIP系の売上7300元に対して、コーエーへのライセンス支払いは2500万元(4億円)約34%

 

c. kingnetは2015年韓国のwebzenに対して合計で1.2億元(19億円)ライセンス使用料を支払っている。またWemadeから200億ウォン(20億円)のMGでタイトルを契約している

2015年webzenのライセンスを利用したタイトル全民奇跡の平均セールスランキングは10位前後

 

webzenは株価5500ウォンぐらいから最大42000ウォンまで上昇。

 

a,bはおそらくネット売上、それでもネット売上に対して10%を超える

料率

cに関しては2015年時点でレべシェア19億円支払っているので今のマーケット規模ならもっとありそう

 

2.調査に使ったソース

a.掌趣に関するソース

http://www.cninfo.com.cn/finalpage/2018-04-25/1204740469.PDF

売上:移动终端 15.8

版権コスト:版权摊销 1.44f:id:mktchbn:20180819212442j:plain

b.天戏に関するソース

http://www.neeq.com.cn//disclosure/2018/2018-05-31/1527755947_206066.pdf

版権系売上:其他授权类业务:73,606,225元

koei tecmo 25,385,960元

f:id:mktchbn:20180819213137j:plain

 

c. kingnetに関するソース

巨潮资讯网

1.2億元支払ったとかいてあります。

f:id:mktchbn:20180819213624j:plain

webzen 株価

f:id:mktchbn:20180819213750j:plain

全民奇跡のランキング推移&ラングリッサ

f:id:mktchbn:20180819213822j:plain

 

上記の例以外にも

東映はアジア地域の売上が著しい

gamebiz.jp

fate及びアニプレックスの売上推移

アニプレックス、18年3月期は売上・利益とも倍増 売上高2000億円、営業利益500億円超え 『Fate/Grand Order』が国内外で大ヒット | Social Game Info

コーエースマホゲーム許諾のロイヤリティ収入増加で営業利益率向上

gamebiz.jp